Glossary

In-app bidding क्या है?

In-app bidding में ad networks हर app impression पर एक साथ bid करते हैं, ताकि fixed order का पहला network नहीं, सबसे ऊँची bid जीत सके।

Read in English

पहले apps mediation waterfall से ads भरते थे, यानी आपके set किए average eCPM के क्रम में networks को एक-एक करके call करते थे। Google की AdMob help बताती है कि waterfall वही average इस्तेमाल करता है, न कि network अभी कितना pay करेगा। तो नीचे बैठा network, जो इस user के लिए ज़्यादा देता, शायद कभी पूछा ही न जाए।

In-app bidding में networks impression पर एक साथ, real-time auction में bid करते हैं। AdMob में bidding auction पहले चलता है और winner को उसकी value के हिसाब से waterfall में रखा जाता है, ताकि सबसे ज़्यादा value वाले source को serve करने का पहला मौका मिले। हारा हुआ bidder waterfall में दोबारा call नहीं होता। ज़्यादातर setups hybrid होते हैं, एक ही mediation group में bidding और waterfall sources के साथ।

AdMob बीस से ज़्यादा bidding partners list करता है, और Unity Ads अब नए waterfall placements बनाने नहीं देता। जब आप कोई bidding partner जोड़ें, तो check कीजिए कि उसकी line आपकी app-ads.txt में भी है।

उदाहरण

Network A का average eCPM $5 है, इसलिए उसे पहले call किया जाता है; Network B का average $3 है। एक user के लिए A $2 पर fill करेगा और B $8 देगा। Waterfall में A $2 पर fill कर देता है। Bidding में A $2 bid करता है, B $8, और B जीतता है: उस impression पर $6 ज़्यादा CPM.

Publishers के लिए क्यों ज़रूरी है

Bidding fixed order की कीमत और failed calls का इंतज़ार हटा देता है। Bidding sources को waterfall sources से गिनकर पता चलता है कि आपका app कितना अब भी पुराने averages पर चल रहा है।